重口味的人是绝对不会理解那些沉醉于小清新或者看韩剧看得不要不要的人得心情的,因为大爷可是什么牛鬼蛇神都见过。即使被吓得大喊亚麻跌,肾上腺素激增也依然会想看个究竟,我们就是这么霸气来几张尝尝鲜
然而这根本好像没什么卵用,因为自我感觉这些都是小儿科,对于看遍行尸走肉、通关寂静岭的我来说,这些都是战五渣的存在
但是大量事实证明,恐怖的气氛的确能在短时间内提高人的注意力,其避免自身伤害的本能会驱使脑垂体产生激素刺激神经,从而增加对周围环境的感知,短期内还能使得人体的机动能力变得高效。说到这里,我们就不难发现为什么我们在看完恐怖电影或者玩完恐怖游戏后,会吓得半夜睡不着觉还特别有神了。因此本期我为大家推荐几款恐怖类型的手游,它们虽然不能与现有的PC和主机平台的恐怖游戏相提并论,但是却巧妙地借用了移动平台的优势——只要是你掏出手机,就可以随时体验,配带耳机,效果加倍。所以让大家一起来愉快地提神醒脑吧,下面我就带大家来领略一番,看看这些是否会引起你的兴趣
第一:迷失自我
《迷失自我》是一款由Amazon Game Studios制作的冒险解谜游戏。游戏将场景设定在阴森闹鬼的救济院,里面藏着许多凶残恐怖的怪物,同时还有一位心狠手辣的杀手徘徊于其中,而玩家就将以最身临其境的第一人称视角在这个鬼地方生存下来,或是制作武器抗争到底,或是躲起来当缩头乌龟,过程不重要,重要的是你要活下去。
视频预告在这里
【游戏截图】
第一次在手机上玩出了《寂静岭》的感觉。
个人觉得《迷失自我》在同类型手机恐怖游戏所带来的视觉效果是最为成功的,其过多的修饰语言在此不便多说。除了较好的画质外,本作的一最大特点就是游戏采用了简洁的UI布局,舒适的操作方式更加讨人喜爱。另外,游戏的收集要素显得较为有趣。在硕大的关卡场景中分布了诸多小小的碎片和线索纸条。要想将它们统统收入囊中,就需要玩家一边躲避怪物的追杀,一边游走在关卡中细心寻找那小小的发光道具。收集要素帮助玩家更好的了解故事剧情,同时也满足了玩家的收集癖好。
剧情方面,我只能说能把能游戏剧情创作的比较严谨的手游实在是不多,然而它算其中一个。游戏中的三个主角,其实是本体幻想出来的三个不同人格......嗯?你在说什么?在此我不剧透了,想知道的话不妨下载下来玩玩。
游戏氛围营造上面很不错,而且支持中文很良心,推荐指数:★★★☆
第二:失落记忆
【游戏简介】
《失落的记忆》是由Psychose Interactive Inc开发的恐怖冒险游戏。本作讲述了玩家扮演的主角Rose在寻找失踪女孩Eden的过程中进入到一座废弃的庇护所,随后被人开*“射杀”。不知过了多久,Rose在血泊中醒来,发现自己躺在阴森恐怖的黑暗房间里。自称Noah的女人用录音机告诉 Rose,想离开这个地方就得去解救名为Simmons的护士,恐怖的冒险就此正式展开。
【视频预告】
【游戏截图】
我可以说脏话么......MD吓死我了......
毫不夸张地说,本作的音画效果足以堪比掌机和主机的品质。游戏音乐跌宕起伏幽深压抑,简直丧心病狂,建议各位玩家在游戏的同时戴上耳机感受一下(玩久了真的会头皮发麻= =)。而且单靠一只小手电探索的设定很有PC版《逃生》的感觉,电筒的光源技术也十分厉害,投射效果瞬间说明了一切。
其它的就不剧透了,胆儿小的就别轻易尝试了。
个人感觉目前为止体验最棒的手游冒险游戏,推进指数:★★★★
第三:逃脱游戏:咒巢
【游戏预告】
【游戏简介】
逃脱游戏:咒巢是一款由NANGE发行,集合了集合了包括咒怨、七夜怪谈、鬼来电等恐怖片要素的逃脱类冒险游戏。游戏中玩家扮演的主人公被未知的神秘力量吸引到受到诅咒的家,明明可以走掉却不自觉的进入了家中,然后体验到了无比的恐怖。
本作中包含了组装道具,输入暗号等解谜要素,但是为了加强恐怖氛围,解谜的量并不多。因此,只要反复调查屋内各个地方,游戏就能进行下去。需要注意的是有时候玩家需要将一个行动重复多次。
【游戏截图】
本作亮点不是胜在画面,而是制造悬念。
本作中包含了组装道具,输入暗号等解谜要素,但是为了加强恐怖氛围,解谜的量并不多。因此,只要反复调查屋内各个地方,游戏就能进行下去。需要注意的是有时候玩家需要将一个行动重复多次,才能继续进入下一步,大概这也是为了加强恐怖氛围所做的渲染吧。比如在玻璃碎掉前连续点击窗户多次,将电灯打开关掉多次等等......当游戏进行不下去的时候,就去重复做一些之前做过的行动吧。
推荐指数:★★★
第四:玩具熊的五夜后宫
【游戏预告】
【游戏简介】
《玩具熊的五夜后宫》是一款由Scott Cawthon开发的恐怖冒险解谜游戏。在经历了前两部玩具小熊的蹂躏之后,这些恐怖的玩具小熊在第三部又再度回归。该作继承了前两部的故事主线,讲述的是主人公是一个披萨店的监控保安,这家店为了吸引孩子们而搞来了很多玩具熊,其实这些玩具熊的皮套下是AI机器人,玩家在午夜之后还要监控店铺内部,但是这些玩具熊莫名其妙地开始活动了,寂静的夜晚变得恐怖起来,而你则要这样子渡过五个晚上。
这不是一惊一乍式的恐怖,而是持续的,缠绵不绝的。
在《玩具熊的午夜后宫》系列中,大多数恐怖来源其实并不是由于玩偶的行为或者吓人的造型,而是直接来源于玩家受限的行为能力。游戏中,玩家的视角被限制在值班室,只能通过摄像头了解到有限的外部世界,而在未知之中,那些东西正在游荡。有限的视觉以及受限的行为能力下所带来的恐慌感在游戏中无时不在,面对怪物时你能想到的逃生手段少之又少,那么,一种本能的恐怖就会自发的扩散出来。
这其实才是最接近于现实的可怕。推荐指数:★★★☆
第五:精神病院3
【游戏预告】
【游戏简介】
《精神病院3》是由AGaming开发推出的新一代恐怖解谜游戏。游戏中洋溢着欧洲式的惊悚氛围,Unity引擎打造视觉效果,烘托背景的BGM,首先在制作上就呈现了超一流的惊吓氛围。
游戏以第一人称的视角展开,引领玩家进入到黑漆漆的精神病院展开诡异的冒险,虽然,玩家有手电筒帮助,但这道细微的光束根本无法穿透这无尽的黑暗,等待你的将是各种恐怖犹如潮水涌来。此外,游戏中还新增了多人模式,玩家可任选精神病人和记者其一进行不一样的体验!
【游戏截图】
老游戏了,但恐怖的经典。
在本作中加入夜视镜系统是游戏的一大亮点,它抛弃了“恐怖游戏在黑暗处只能通过小手电照明烘托气氛”这一狭隘的设定(呵呵)。在暗黄模糊的画面中搜寻线索的确增加了特殊的未知感,另外,尸块,血迹,斑驳的墙壁,诡异的吼叫一样都不少,然而和《逃生》一样,悲催的主角并不具备任何攻击能力,只能通过奔跑和躲藏来保住自己的小命。
推荐指数:★★★
第六:死亡空间
【游戏简介】
《死亡空间》的故事发生在一艘的大型太空飞船上,飞船内的通道与空间相对狭小,
房间与过道充满阴冷诡异的气氛,伴随而来的是隐藏在黑暗中的恐怖异形。主角艾萨克·克拉克(Isaac Clarke)将时刻面临死亡威胁,主角需要尽一切力量挑战无尽的死亡空间,并逃出生天
【游戏截图】
TPS游戏早期代表作,EA招牌游戏衍生作品,出色的游戏氛围营造和动作游戏设计。总的来说这是第一款大晚上吓到我的游戏,也是第一款通关的手游恐怖游戏。
推荐指数:★★★★
第七:被遗弃的房子
【游戏预告】
【游戏简介】
《被遗弃的房子》是一款由Starodymov开发的恐怖冒险解谜游戏。游戏中玩家将亲身进入一个被遗弃的屋子里,这里不仅仅有恐怖的僵尸,死去的孩子,腐烂的尸体和四处都是血迹,还有令人恐怖的声音和十分容易迷路的房间。
【游戏截图】
复古风格的恐怖。
一开始玩这款游戏的时候,并不能被其吸引,原因是像我这种玩惯了3D游戏的玩家,一时间可能看不上静态画面的表现力,然而就在我继续往下探索的时候,我忽然觉得游戏的节奏把握还是蛮不错的,比如大多数可怕的怪物不是直接蹦到玩家面前的,而是从画面某个角落出现,然后向玩家缓缓走来,在这段时间里,玩家必须和场景互动做出正确的反应才能避免自己受到伤害。而且游戏的画面似乎取材于现实生活中真实的废弃建筑照片再加上特殊的光效处理和细节处理,反而会有一种奇特的真实感。推荐指数:★★★